无限诡异游戏 第401节(7 / 7)

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  然后再说创新。一个是人设创新,主角可以是反派,是邪神,是小孩,是老头,做一个有趣的人设,加一些背景故事,加一些动机和欲望,提炼一下三观和认知,添一些癖好和**惯,和市面上大部分主角区别开来。

  最近在看一本书叫做《长青仙尊》,又想到以前看过的一本书叫做《高龄巨星》,仙侠和都市分类,老头主角有了;无限流分类好像还没有。年迈的福尔摩斯先生或者莫里亚蒂教授进入无限流游戏,看上去不起眼且和蔼慈祥,实际上又强大又疯批,听起来挺有趣的,不是吗?

  还可以在副本上进行创新,规避一些比较老套的选材,再融入一些跨学科领域的元素,比如美术、中医、采石。美术方面,《画怖》有了;中医和采石等各种非遗元素,好像还是蓝海,未必不可一试。

  写原创副本固然是一个不错的选择,但很耗费精力;写非原创副本,或许可以考虑从一些古籍名著中取材。我一直觉得山海经和聊斋是取之不尽、用之不竭的灵感宝库,李贺的诗词也可以脑洞大开成恐怖故事;再或者看看李碧华、爱伦坡的小说,其中的素材对于网文来说应该还是挺新奇的。

  在情节的构建上,也可以融入更多的新元素,什么电车难题、博弈论、神话宗教、哲学,不一定要精通专业,在我看来,去通读一下经典著作,理解一下基本原理,会运用几个名词,在写作过程中融入进去,给人的感觉就会很不一样了。 ↑返回顶部↑

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