第183章(2 / 6)

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  低于五十人时,战场触发了一条新规则:每回合双方阵营的玩家不再自由上场,而是轮流上场。

  而这时,每个人手里至少都有三张卡牌,有的高达七八张。牌数最多的,也是己方阵营最想要除掉的。

  这想法不需要明说,大家都心里清楚。

  但牌多,也意味着上场后选择更多,如何在不伤己的情况下除掉对方,十分考验人。

  于望可太明白玩家们的难处了,所以,他还给这些复活赛的玩家们准备了一份大礼:两张神卡。

  神卡1——[献祭]

  献祭队友,每成功献祭一个队友,将获得1万点穿刺伤害,无视敌方防御或反制。不仅能除掉队友,还能除掉敌方,极其霸道。

  但于望,大家都晓得的,这样的神卡,对于其他玩家而言,出之即秒,毫无还手之力,他可不忍心看到其他玩家束手无策,茫然无助的表情。所以,这张卡也存在缺陷:使用就必有祭品,完成一次献祭后立即销毁,且被献祭的队友卡牌无法回收。

  神卡2:[无法选中]

  不论哪一方,不管是攻击还是其他,持卡者都无法被选中。若场上只剩两个玩家,a有无法选中,b拥有献祭卡,献祭卡选中不了a,就会献祭b自己。这是一张超强保命卡。

  这两张卡的合成方式都是:一张蓝品诡异+一张强力装备+一张升级机制卡。

  想要使用好献祭卡,前提就是不能被队友知晓,但战场的设定,己方阵营所有卡牌的信息都是共享的。

  其次,得保证己方稳赢。只赢那一回合可不够,一回合是除掉队友和对手了,但卡牌全销,合成献祭卡不易,自己手里即便还有卡,也很难比得过其他人了。敌方要是还有能力反击,这不白搭?

  无法选中同样用一次也会自动销毁。两张神卡运用的时机非常重要。

  那么问题来了,有没有什么办法让己方阵营的其他玩家发现不了这张卡的信息呢?
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