第522章 奇迹的时代(四)(2 / 5)

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  但是,对于奇迹时代来说,需要靠那些不成熟的续作来赚钱?

  如果没有完善,那宁可不继续做续作!

  诚然,格斗之王这款游戏确实是格斗游戏两大巅峰之作之一。

  但是,在最初的98版之后,后面的续作其实并没有再度超越这个版本。

  除非到了最终的那个版本,也就是13版本,如果没有这一作收官,估计麻子阿修要开启一生黑的节奏了,这部作品也展现了snk洗白的能力。

  伤害的最大限度修正,bc连让玩家可以尽情的展示华丽的连技,在观赏性上更是超越了之前的所有版本。

  人物性能方面可以说是这一个kof系列作品中最平衡的一代,尽管玩家在对战中摸索出了金馆长、八神庵和天狗的最强组合,但其他角色并不是没有一战之力。

  当然平衡指的是角色的出场率,格斗游戏要做到真正平衡是不可能的事情。

  但是那个版本可不是现在的技术能做到的。

  李方诚估摸了一下,想到做kof13的游戏质量,需要技术储备至少5-8年以上才有可能做到。

  现在的大成之作,已经足够撑到那个时候了,没必要为了赚钱而不断研发不成熟的续作。

  舞台之上,当李方诚的荣光退却,剩下的更是刺激在场无数人肾上腺素的激烈战斗。

  一个个队伍的对战,虽然不是擂台的拳拳到肉,但是通过大屏幕展示出来的高超技巧,也是让无数人大呼小叫。

  出乎许多观众意料的是,平时很多明星选手,竟然在这样的战斗中先后落败。

  比如拥有超高人气的莉莉安,所带领的烈焰队,就输给了来自泡菜国的大韩队,而卡罗,号称最强八神庵的玩家,他所在的光子队也输给了日国的日不落队。
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