第287章 抗衡之策(2 / 4)

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  如果其他人也能感觉到,那就证明这个问题确实是存在。

  有问题,证明不够完美,那就难以成为真正的经典。

  李方诚舒了一口气,这款游戏他知道有发布,但是却是他不熟悉的,因为马里奥大陆的第二代才是比较成熟的作品,现在的第一代……有玩过,就是却印象不深,因为没深入研究。

  “既然这款游戏你们都体验玩了,那就汇聚一下意见给唐泽楷岩,尽快把解决的方案拿出来。”李方诚想了想说:“必要的时候……可以委托第三方公司收集一下这款游戏的bug。”

  “明白,这没什么问题。”

  李方诚点点头:“那么,我们讨论一下,接下来的一个游戏制作问题,游戏,终究是要靠可玩性来吸引玩家的。”

  “现在手头上,华子这边有三款游戏在做,浩子这边有两款,不过浩子,你这边的项目比较麻烦,到8月份都做不完,都有些抽不出人手啊!我想想……”

  要做的游戏很多,项目负责人能完全信任的,现在也没几个,交给别人,李方诚是绝对不放心,所以有的时候也是一个超级纠结的问题。

  还有半年多,就到新世纪了。

  1990年之后,游戏的市场哪怕是他,都没有必然的把握能独领风骚。

  主机虽然现在取得巨大优势,但是世嘉和任天堂哪个会轻易放弃的话,就不会有后来的n64,sfc,土星,木星等等……

  起码现阶段,就算亏损也亏得不会很多。

  特别是任天堂已经耕耘了好几年,手头累积的资金足够他们再亏损几年。

  李方诚知道这个时候唯一能做的事情,就是熬下去!

  熬到任天堂和世嘉都熬不住了为止。
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