第208章 大圣与手柄(1 / 4)

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  营销,论起手段,有谁能抵得过21世纪各大巨头的卓越?

  情感营销,饥饿营销。

  这两种任何一种都具备超凡的攻克能力,更不要说两种一起。

  大航海时代,另类的rpg游戏,加上泰坦尼克号的影响力,爆发出了超强的玩乐欲望!

  可以说纵观整个游戏的历史,几乎没有类似大航海时代这样的游戏出现。

  哪怕到了后来,在这个类别上的游戏也基本上没有能超越这款游戏的经典所在。

  它的魅力是在这个年代,将迸发出无限的光彩!

  这个年代可以玩的游戏多吗?

  多!很多,非常的多!

  但是做工精良,画面优秀,逻辑清晰的游戏,有几款?

  纵观任天堂的游戏,在严格的审核之下,也不过才1000款左右,但是真正好玩的游戏,并且成为经典的游戏,有几款?

  可以说,能输得出来的也不过几十款游戏。

  可想而知,对于玩家来说,现在的问题是,有时间,但是缺乏好玩,耐玩的游戏。

  游戏发展到现在,也不过才十多年,而前十年基本处于探索时期,真正游戏的大发展时间,也不过才几年。

  这个时候的玩家,对于游戏的耐心可是充足得很。
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