第79章 强大卡普空(3 / 4)

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  “现在这个植松伸夫,没有明确态度的原因知道吗?”李方诚对于其他三个人都没什么异议,就这个目前还没有决定的人,有点疑惑。

  沉吟了一下,林颖儿说:“几次接触下来,我觉得薪酬没什么问题,环境也没什么问题,家庭情况什么的,也没有什么顾虑,最大的顾虑,我觉得还是前途的问题,卡普空已经是有一定名气的第三方,特别是最近,名声越来越大,目前看来前途也不错,所以离开一个有前途的公司,从人的本性来说,都不是简单可以下决定的一件事。”

  经过林颖儿这么一说,李方诚突然意识到问题在哪了。

  卡普空,今年的是全面崛起的一年,从8月30日开始的那一天,就如同现在的奇迹时代一般,一夜成名。

  一款堪称格斗游戏鼻祖的双人对战街机游戏,掀开了格斗游戏的新篇章,这款游戏叫《街头霸王》!

  初代,也就是第一代虽然不是后来最成名的版本,但是他的地位是举足轻重的。

  之所以说堪称,那是因为在这之前也有对战游戏,同样是卡普空给任天堂fc制作的游戏《功夫》,以李晓龙为蓝本主角来制作的游戏,一方面是为了祭奠李晓龙去世十周年,一方面也是为了在屏幕上呈现昔日闯荡和好莱坞的亚洲功夫之星。

  这款游戏只有简单的一个单挑无数人的设定,与其说是格斗游戏,不如说是动作游戏。

  但不管怎么说,从那时候开始,卡普空就已经有了不菲的名气,期间也陆续做出不少有意思的小游戏,一直到街头霸王的出现,直接划拉下电子游戏行业格斗游戏的创始者身份。

  格斗游戏的基本概念都是由这款游戏所确立起来的,比如必杀技的设定,有轻拳和重拳划分的概念,防御和体力槽限定,还有对战时间的限制等等。

  这些概念的出现,不仅没有让玩家觉得约束,反而让玩家给予了肯定和好评!

  正是在这些肯定和好评之中,卡普空才做出了经典作品《街头霸王2》,当然,那还是几年后的事情。

  但是现在的街头霸王已经名声鹊起,可以说任天堂在圣诞之夜上,任天堂街机销量之所以能逼迫世嘉到这个程度的原因之一,也正是有街头霸王的存在。

  新生的事物总是值得被期待的,因此也汇聚了很多玩家。

  如果单单只有这一款游戏,卡普空也只能算做得很出色,但是就在上一周,卡普空又给任天堂的fc做出另外一款经典的作品,短短的时间内就已经获得很多好评。
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