152:核弹级产品!太逆天了!(14 / 24)
接下来,最最震撼的是树木,树叶,草丛。
“天哪,这……这树木建模你怎么做的啊?这树叶你怎么做的啊?这花朵你是怎么做的?太夸张了啊。”
游戏里面还有一个难题,那就是树木的建模。
想要真实太难太难了。
因为大部分游戏,能都带动的三角形数量是有限的,所以树干就很粗糙。
而到了树叶,就完 全不堪入目了。
走近一看,发现这些树叶根本就不是立体生长的,整片树枝的树叶,都是薄薄的一大片,糊成一团。
从正面看,还有树叶的形状,尽管充满了锯齿感。
但是从侧面看,完 全假的一逼啊。至于花瓣,那更是没有任何立体感,纯粹就是单薄无比的贴图了。
一直到了2020年,才出现了那种隔着几米看起来,非常真实的树叶和草丛。
尤其是《最后生还者2》在树木和草丛的表现力,真的是强,可惜剧情废了。
而王欢的《末日》游戏,树叶和草地的表现力,还要远超《最后生还者2》。
哪怕靠近看,这树叶都是立体的,几乎每一片都是真实的。
如果按照传统的游戏做法,电脑早就炸了,根本带不动。
但用未来的游戏引擎,就完 全没有问题了。
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“天哪,这……这树木建模你怎么做的啊?这树叶你怎么做的啊?这花朵你是怎么做的?太夸张了啊。”
游戏里面还有一个难题,那就是树木的建模。
想要真实太难太难了。
因为大部分游戏,能都带动的三角形数量是有限的,所以树干就很粗糙。
而到了树叶,就完 全不堪入目了。
走近一看,发现这些树叶根本就不是立体生长的,整片树枝的树叶,都是薄薄的一大片,糊成一团。
从正面看,还有树叶的形状,尽管充满了锯齿感。
但是从侧面看,完 全假的一逼啊。至于花瓣,那更是没有任何立体感,纯粹就是单薄无比的贴图了。
一直到了2020年,才出现了那种隔着几米看起来,非常真实的树叶和草丛。
尤其是《最后生还者2》在树木和草丛的表现力,真的是强,可惜剧情废了。
而王欢的《末日》游戏,树叶和草地的表现力,还要远超《最后生还者2》。
哪怕靠近看,这树叶都是立体的,几乎每一片都是真实的。
如果按照传统的游戏做法,电脑早就炸了,根本带不动。
但用未来的游戏引擎,就完 全没有问题了。
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