第233章 魔改一个新游戏(1 / 5)
精神链接,意识操控这种科幻的技术叶不修还是没有抱多大的希望。
但楚天歌的意见还是给了叶不修一点启发。
就算是用鼠标键盘,其实也可以做到更多的事情。
比如释放技能时鼠标甩动的幅度达到某个临界点,可以让技能触发额外的隐藏效果。
又比如用某个技能连续击中同一个部位,就能触发debuff什么的。
想法很好,但在楚天歌看来还不够大胆,不过这也是没有办法的事。
搓招也好,放技能也罢,实际上都是受操作模式的限制,如果玩家控制游戏角色就像是控制自己的身体一样,那么自然会有更多好玩的设定被开发出来。
《荣耀》是个好游戏,但它不适合pc端。
繁琐复杂的操作对玩家的要求太高,同时键鼠的操作模式也限制了《荣耀》战斗模式的上限。
楚天歌决定给叶不修找点事做,免得他开始开发《荣耀》。
与其看着叶不修把《荣耀》做出来之后暴毙,不如先让叶不修只能不断修改自己的游戏概念稿。
虚拟现实游戏才应该是《荣耀》的归宿。
不能搞个游戏舱躺进去让玩家利用睡眠时间玩游戏,至少也搞个虚拟现实游戏头盔对吧。
不过实话实说是不行的,楚天歌总不能让叶不修等等,过两年自己搞出游戏舱你再做《荣耀》。
正好林槐这会手上也没什么工作,《汉末群英传》完成之后,就只有《刀剑降魔录》的dlc了。
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但楚天歌的意见还是给了叶不修一点启发。
就算是用鼠标键盘,其实也可以做到更多的事情。
比如释放技能时鼠标甩动的幅度达到某个临界点,可以让技能触发额外的隐藏效果。
又比如用某个技能连续击中同一个部位,就能触发debuff什么的。
想法很好,但在楚天歌看来还不够大胆,不过这也是没有办法的事。
搓招也好,放技能也罢,实际上都是受操作模式的限制,如果玩家控制游戏角色就像是控制自己的身体一样,那么自然会有更多好玩的设定被开发出来。
《荣耀》是个好游戏,但它不适合pc端。
繁琐复杂的操作对玩家的要求太高,同时键鼠的操作模式也限制了《荣耀》战斗模式的上限。
楚天歌决定给叶不修找点事做,免得他开始开发《荣耀》。
与其看着叶不修把《荣耀》做出来之后暴毙,不如先让叶不修只能不断修改自己的游戏概念稿。
虚拟现实游戏才应该是《荣耀》的归宿。
不能搞个游戏舱躺进去让玩家利用睡眠时间玩游戏,至少也搞个虚拟现实游戏头盔对吧。
不过实话实说是不行的,楚天歌总不能让叶不修等等,过两年自己搞出游戏舱你再做《荣耀》。
正好林槐这会手上也没什么工作,《汉末群英传》完成之后,就只有《刀剑降魔录》的dlc了。
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