第232章 荣耀(2 / 4)
虽然《石器时代》和柠檬互娱的次世代游戏相比落后了许多,但其玩法模式还是很有可取之处的,所以和繁网科技的《反恐演习》一样,活的还算滋润。
当然,这是排除了独一档的《极速挑战》成绩之后,如果和《极速挑战》的成绩比的话,就只能说是惨不忍睹了。
叶不修在楚天歌提到自己的时候就开始注意楚天歌和林槐的谈话了。
所以楚天歌刚问完,叶不修就很老实的回答道:“不是的,我是受了老林的《刀剑》和老板的游戏启发才想做一个新游戏的。”
“哦?进度怎么样了?”楚天歌好奇的问道。
“还差的远呢,各种设定都还没有完善,暂时只想到了自制装备和成就系统。
自制装备的灵感来自《极速挑战》,我希望玩家可以通过各种掉落材料的组合来打造出最适合自己使用的装备。
成就系统的灵感来自《刀剑》,那种经过不断的挑战战胜强敌的感觉很棒,我希望玩家可以把实现游戏中的各种挑战当成一种荣耀。
一定是要靠操作的那种,装备碾压不算。”
“所以这个游戏叫《荣耀》咯?”楚天歌满脸戏谑的问道。
“这个名字不错!老板,我投这个名字一票!”魏浅突然开口说道。
叶不修也很喜欢这个名字,“确实不错,我之前怎么没想到?”
楚天歌估计是因为叶不修的研发团队就叫荣耀,所以下意识的忽略了这个名字。
“mmrpg游戏如果太繁琐的话,是很难大火的。”
楚天歌提醒了一句,以荣耀为卖点的话,那么获得荣耀的过程必然需要玩家花费极大的精力与时间,也就代表着学习成本巨大。
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当然,这是排除了独一档的《极速挑战》成绩之后,如果和《极速挑战》的成绩比的话,就只能说是惨不忍睹了。
叶不修在楚天歌提到自己的时候就开始注意楚天歌和林槐的谈话了。
所以楚天歌刚问完,叶不修就很老实的回答道:“不是的,我是受了老林的《刀剑》和老板的游戏启发才想做一个新游戏的。”
“哦?进度怎么样了?”楚天歌好奇的问道。
“还差的远呢,各种设定都还没有完善,暂时只想到了自制装备和成就系统。
自制装备的灵感来自《极速挑战》,我希望玩家可以通过各种掉落材料的组合来打造出最适合自己使用的装备。
成就系统的灵感来自《刀剑》,那种经过不断的挑战战胜强敌的感觉很棒,我希望玩家可以把实现游戏中的各种挑战当成一种荣耀。
一定是要靠操作的那种,装备碾压不算。”
“所以这个游戏叫《荣耀》咯?”楚天歌满脸戏谑的问道。
“这个名字不错!老板,我投这个名字一票!”魏浅突然开口说道。
叶不修也很喜欢这个名字,“确实不错,我之前怎么没想到?”
楚天歌估计是因为叶不修的研发团队就叫荣耀,所以下意识的忽略了这个名字。
“mmrpg游戏如果太繁琐的话,是很难大火的。”
楚天歌提醒了一句,以荣耀为卖点的话,那么获得荣耀的过程必然需要玩家花费极大的精力与时间,也就代表着学习成本巨大。
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