第149章 徐九也会做游戏(3 / 4)

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  徐九连忙解释道:“主要是我,亚历山大只是帮了一点微不足道的小忙。”

  这话楚天歌是不信的,徐九智商高是高,可他根本没接触过编程,连最基本的体积碰撞规则他都搞不明白,还能指望他做出一个对战游戏?

  抱着吃shi的勇气握住了鼠标,楚天歌叹了口气说道:“好吧,看看我们天才设计师的作品到底怎么样。”

  这个游戏的对战场景只有一张,是在一个废弃的村落。

  高达和建筑的比例严重失真,一间撑死两米多的茅屋就能为高达充当完美的掩体。

  可以选择的高达只有五台,是楚天歌一早做好的高达seed五小强。

  楚天歌选择了强袭高达,没有背包,只有一把光枪和一块盾牌,敌方则是随机到了迅雷高达。

  对战开始时的俯视视角倒是有点gvg的感觉,实际上游戏ui也挺像的。

  左边是机体耐久和盾牌耐久,右边则是各武器残弹数量。

  楚天歌看了一眼强袭高达的武装配置,头部火神,光束步枪和格斗小刀,然后就没有其他了。

  基本上还行,因为迅雷高达的武装肯定也不咋得。

  实际上徐九制作的迅雷高达武装还原的还不错,除了海市蜃楼的隐身之外,也有右腕攻盾系统的光束步枪和军刀,三连装高速运动体穿甲弹以及左腕的爪状锚。

  战斗开始,楚天歌按着键盘方向键控制机体前进,画面反馈给予楚天歌的感觉很糟糕。

  强袭高达的动作僵硬的像个胶水粘起来的纸模型。

  试探着开了一枪,光束效果大概是直接盗用了柠柠数据库里现成的素材,感觉还行,就是抬手臂的动作僵硬了一点。
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