第223章:开始全面公测(2 / 4)

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  “或许在开始的时候,会分走部分的用户,但是他们终究是要回来的。”

  姜海笃定地点了根烟,“属于我们的世界,永远是我们的,我不给,谁都别想要拿走。”

  本来还有些士气低迷的团队,在听到姜海的这一番话之后,顿时鼓舞了起来。

  按照姜海提出的思路,主创团队们已经开始着手去操作了这件事情。

  游戏早已准备好,缺少的只是点卡,所以进行公测并不是什么困难的事情。

  安排好公关团队,在网络上做好舆论准备之后,公测版本立刻上线。

  本来大家还对于不能第一时间玩上《传袭》而感到有些懊恼,看到公测版本又激动起来。

  而且姜海利用了俄国的软件工程师们,对产品做出了全方位的优化。

  不只是优化在系统上,更是对游戏下载时候大小等问题,做到了这个时代的极致。

  当大家已经做好了心理准备,认为这是动辄几个g的时候,真正开始下载却惊呆了。

  因为居然只有区区不到一个g!要知道,那个时代的很多软件都大的要死。

  这就归功于姜海提出的概念,即在游戏的过程中进行同时的补丁升级。

  而不是一次性全部下载下来,虽然目的都是一样的,却看极大提升了用户体验。

  比别人多活一个时代的姜海,自然懂得很多套路,比如暗地里找来了很多枪手。

  他实在是太了解舆论的作用了,要知道当年的马爸爸还斥巨资买下了围脖这款软件。
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