260 激战克罗斯腾(五)(3 / 5)

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  就在释能持既纳闷又遗憾的时候,奔跑中的四号坦克一头栽进了硕大的弹坑中,然后就不动了,又过了大约一秒多钟,炮塔和底盘的缝隙内猛地喷出大量的火星,就跟放烟火一样。接着释能持就听到了一声响亮的爆炸,炮塔瞬间就飞了。

  此时释能持情不自禁的大喊了一声:“干得好!”

  老赫姆斯特拉也挺高兴,指挥坦克作战果然还是比不上当炮长刺激,他就喜欢这种赤果果的纯暴力场面,最好是手脚乱飞的那种才好呢!

  当然,老头也顾不上高兴,毕竟这仅仅才解决了一个敌人,还是四个敌人当中最弱小的那个,剩下的两辆黑豹和一辆四号坦克并不好对付。尤其是在他的坦克受损而且其他成员都已经离开的情况下,就显得更加艰难了。

  比如说,老头就只能自己亲手去装填弹药,一百毫米破甲弹并不轻,而且他的年纪也大了,一人身兼两职确实有够呛的!

  但是老头却无怨无悔,他舔了舔干枯的嘴唇,咣当一声将炮弹推入炮膛,然后不带喘气的就趴回瞄准镜前,一通猛摇手轮之后,他再次开火。

  轰隆。炮弹出膛,但很可惜并没有取得命中,稍微偏了那么一点点,炮弹蹭着四号坦克的翼子板飞了过去,栽进了泥泞当中。

  老赫姆斯特拉也没有特别丧气,一拧腰又取下了一枚炮弹,再次咣当一声塞进了炮膛,不过等他再次坐回到炮长席之前时,之前还在镜头里的四号坦克已经消失了。

  这辆四号坦克并不是被摧毁了,之所以会从瞄准镜里消失,原因只有,这位移动速度不慢,跑出了瞄准镜的视场。而这也就意味着老赫姆斯特拉需要重新测距、瞄准、修正风偏,这一套动作可是相当费神费力的。尤其是在当年,那个坦克火控设备很简陋的时代,这一切都得依靠炮长的经验。

  不光是要考研经验,更是要依靠运气,尤其是老赫姆斯特拉这种身兼两职的情况,就更加需要运气了。毕竟前后两次瞄准的时间间隔太长,前一次射击的结果并不能提供给后一次射击多少修正的数据,这样的打法,难度是相当的大。

  可能有同志要奇怪了,在后世提到坦克的火控系统时,总会提到一个首发命中率的问题,在指挥仪式火控系统的帮助下,一般差不多的坦克都能有80%以上的首发命中率。比如说德国佬吹嘘自己的火控有多牛时,总会说首发命中率在95%以上。长期的提这个首发命中率就给人一种印象——首发命中率很重要,并且首发比次发命中的几率要高。似乎是,如果首发命中率有90%,那次发就可能只有80%,接下来的第三次射击就只有70%。

  这种印象是正确的吗?应该说大错特错,当然,错的不是首发命中率不重要,它确实挺重要,但是它并不是命中率最高的一次射击,不是首发命中率最高,接下来就逐级递减。

  恰恰相反,如果前一次射击的结果都能被准确观察并修正,接下来的每一次射击,并不是命中率越来越低,而是越来越高。通俗的说,首发命中率有80%,那哪怕这一发打飞了,但你经过观察和修正,那么接下来的命中率从纯粹数学的角度说,会提升!

  也就是说,经过观察和修正之后,后一次射击的命中率必然比前一次高。而如果你不进行修正,那么接下来每一次射击中,命中率是绝对不会高于首发命中率的。

  而现在,老赫姆斯特拉遇到的就是这种情况,因为要身兼数职,所以他每一次射击都是“冷”的,没有修正射击诸元的可能,自然的比人家每一次射击之后都进行修正要吃亏得多。
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