第125章(1 / 3)

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  “独游有毒,为了几万块钱招牌都砸掉了。看他怎么解释!”

  然而有人发现这一段有一点不寻常的地方,在欧子洲朝打开的门走过去的时候,视野晃了一下,手持镰刀的幽灵突然出现的时候,他的视野又转向幽灵,这跟他因为画躲过盘子杀的地方几乎一样。

  话说回来,既然他早就知道墙里有玄机,他为什么要先走到门口触发开门杀,再走回去拿墙里的印第安小人?

  正常的思路应该是先把房间里的东西拿完,然后再出门。

  而且这视野晃的幅度有点大,显然是刻意为之,而不是单纯手抖。

  难道他又看到了什么?还是说只是手抖了?

  在游戏里,玩家面朝门的时候,左手边只有墙,实在没有什么值得注意的地方。但还是有好奇的人回过头,重复看了这段有点异常的地方。

  于是他们发现了一个神奇的穿模bug——就在角色往门走的那一瞬间,可以看见左边有一个黑色的小角从灰色的墙面戳出来。

  因为墙面本身就有砖头的纹路,那个小角又是真的极小,几乎就是一个点,而且是黑色的,在昏暗的光线下几乎跟墙上的纹路混为一体,还一闪而过,不仔仔细细多看几遍绝对发现不了。

  这个穿模的小角显然就是墙里面暗格的一角,它的高度跟暗格所在的高度一样,如果意识到这个小角是某个长方体的一角,很自然地就会猜到墙里有暗格。

  可是正常人根本就不会发现这个一闪而过的小角,退一步讲,就算发现了这里有点穿模,就凭这一个点,谁能想到墙里面还藏着东西?

  这得有多强大的联想能力才能从这一个穿模的小角猜到墙里有暗格啊?!而且墙面这么大,触发暗格的点只有一个,他们都是根据投影在墙上的录像带指示才找到那个点的啊!欧子洲就这么戳几下就给他戳到了?

  运气好也不能好到这个程度吧……

  这,这真的说得通吗?

  大部分人不能接受欧子洲通过穿墙的模型bug发现暗格机关的这个说法,毕竟就算看到了那个穿模bug,有几个人会想到去墙上确认,又有几个人能够在毫无提示的墙面上准确地找到触发机关的那个小点呢?
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