种族设定(18 / 19)
+每等级255点恐惧类法术抗性;
+每等级255点心智类法术抗性;
+每等级255点流血类伤害抗性;
+每等级255点毒药类伤害抗性;
免疫疾病;
药剂类回复效果提升5o%;
长久的磨难使你的血潮如钢,心如琉璃,你持有的武器融入畸形的肢体,并且可以从任意角度刺出对敌进行攻击或招架,你身穿的防具融入你的刚健的身躯,使得任何角度对你造成的攻击都被会被视为来自正面的攻击,你可以使用任何动作来施放你的法术技能与使用道具,在有需要的时候,你甚至能将身体变为一件道具、一件武器、一件防具供同伴使用;
你的身体含有无限的可能;
你的未来具备无限的未知。
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4/3:更新狼人,第一版完成
3/15:小幅修正几个文字说明
3/1o:增加血族初始设定;亡灵、卓尔初始设定调整,下次更新在3/14左右
3/3:增加地下世界种族初始设定。
下次更新大概在3/6左右,设定不好写,整理更麻烦。
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+每等级255点心智类法术抗性;
+每等级255点流血类伤害抗性;
+每等级255点毒药类伤害抗性;
免疫疾病;
药剂类回复效果提升5o%;
长久的磨难使你的血潮如钢,心如琉璃,你持有的武器融入畸形的肢体,并且可以从任意角度刺出对敌进行攻击或招架,你身穿的防具融入你的刚健的身躯,使得任何角度对你造成的攻击都被会被视为来自正面的攻击,你可以使用任何动作来施放你的法术技能与使用道具,在有需要的时候,你甚至能将身体变为一件道具、一件武器、一件防具供同伴使用;
你的身体含有无限的可能;
你的未来具备无限的未知。
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4/3:更新狼人,第一版完成
3/15:小幅修正几个文字说明
3/1o:增加血族初始设定;亡灵、卓尔初始设定调整,下次更新在3/14左右
3/3:增加地下世界种族初始设定。
下次更新大概在3/6左右,设定不好写,整理更麻烦。
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