第四百四十二章 等级提升(上)(4 / 6)
当年基础法术重击提升:4.77%(火焰系魔法9.77%)。
属性转换为基础“法术/物理命中”提升、“法术重击/物理致命” 提升、“法术/物理格挡” 提升、“法术/物理闪避” 提升与“法术伤害/物理减免”提升便是3o级以上角色才有的新能力,在这之前,人物的“命中”、“致命”、“格挡”、“闪避”与“伤害减免”等属性都是一个相对的固定值。
法师类的3o级共用“职业能力:熟练施法”提供的两个基础属性提升了“法术命中”与“法术重击”的概率。
林凌记得二阶之前,每1oo点基础属性都能提高额外的1%相关数据。
3o级的玩家都会面临是选择继续堆砌人物的基础属性,还是转而选择提升其他数据的装备。
从理论上来讲,堆砌人物基础属性可以获得较高的生命值与法力值,并且通过职业能力提供的基础属性转换效果得到还算可以的其他数据。
不过二阶之后,每3oo点基础属性才会提高额外的1%相关数据。
而选择穿戴那些提升相关数据的装备,人物的基础属性、生命值上限与法力值上限都会略低,较高的相关数据让玩家有了越级挑战高等级怪物的能力,在面对同级玩家的时候,也往往会占有一定的优势。
缺点就是脆弱。
单纯靠相关数据堆砌起来的角色,哪怕是盾卫者和防御倾向的圣骑士,其实也极为脆弱。
不管别人会选择哪一种,林凌暂时还是会坚守“中庸之道”,简单说就是两手抓,两手都要硬。他和圣者康拉德对话,看看3o级的自己可以用那一个职业能力点数解锁什么样的新能力。
圣者康拉德提供的职业能力学习都非常普通。
奥术法师的大部分职业能力在进阶前效果也普遍性的普通,不像元素法师那样惊艳,也不像亡灵巫师那样强力。大多数时候都需要通过重复的职业能力点数投资来获得
林凌思考了片刻,解锁了“职业能力:学艺追溯”。
职业能力:学艺追溯;
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属性转换为基础“法术/物理命中”提升、“法术重击/物理致命” 提升、“法术/物理格挡” 提升、“法术/物理闪避” 提升与“法术伤害/物理减免”提升便是3o级以上角色才有的新能力,在这之前,人物的“命中”、“致命”、“格挡”、“闪避”与“伤害减免”等属性都是一个相对的固定值。
法师类的3o级共用“职业能力:熟练施法”提供的两个基础属性提升了“法术命中”与“法术重击”的概率。
林凌记得二阶之前,每1oo点基础属性都能提高额外的1%相关数据。
3o级的玩家都会面临是选择继续堆砌人物的基础属性,还是转而选择提升其他数据的装备。
从理论上来讲,堆砌人物基础属性可以获得较高的生命值与法力值,并且通过职业能力提供的基础属性转换效果得到还算可以的其他数据。
不过二阶之后,每3oo点基础属性才会提高额外的1%相关数据。
而选择穿戴那些提升相关数据的装备,人物的基础属性、生命值上限与法力值上限都会略低,较高的相关数据让玩家有了越级挑战高等级怪物的能力,在面对同级玩家的时候,也往往会占有一定的优势。
缺点就是脆弱。
单纯靠相关数据堆砌起来的角色,哪怕是盾卫者和防御倾向的圣骑士,其实也极为脆弱。
不管别人会选择哪一种,林凌暂时还是会坚守“中庸之道”,简单说就是两手抓,两手都要硬。他和圣者康拉德对话,看看3o级的自己可以用那一个职业能力点数解锁什么样的新能力。
圣者康拉德提供的职业能力学习都非常普通。
奥术法师的大部分职业能力在进阶前效果也普遍性的普通,不像元素法师那样惊艳,也不像亡灵巫师那样强力。大多数时候都需要通过重复的职业能力点数投资来获得
林凌思考了片刻,解锁了“职业能力:学艺追溯”。
职业能力:学艺追溯;
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