281.未来已来,只是尚未流行(2 / 4)

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  因为很直白,这轻松得多,毫无压力,所以努力做什么?

  那么,接下来还是刚刚那个假设,我们加入一个要求,俊达你到了五年前,但是必须做页游,必须做手游。为了达到这个目的,你会怎么去实现?”

  董俊达思索了一番。

  “从页游目前的几家来说,他们在客户端都有强大的入口。这是立足的根本。企鹅通讯难以插手的情况下,我可能会选择赶在老周之前做安全?或者学搜狗做浏览器?”

  路舟微微点头,没有去细究中间的对错。

  “嗯。这个话题先到这里。真实要去做安全或者做浏览器需要什么,需要怎么努力我们就不去考虑。

  现在两人都想想,这情况和你刚刚思考的方式在哪里有区别,可以去细细考虑一下。

  比较直白的说法,当面对现实而丧失先知,你所注视的地方就从外部转移到了自己身上,从趋势的判断变成了考虑怎么努力。

  而事实是,个人的努力远远无法和时代趋势相比拟。对趋势判断错误,选择出了问题,有些东西可能就成了无用功。”

  路舟十指相扣,接着说道,“那么现实中如何?看明白趋势,去预测。以我来说,当时香蕉融资阶段,我对林先生是提到过关于智能手机市场增长的问题。

  尽管我没有实际的数据提供,但他自身后来是去分析和了解,去印证我的说法。

  想法上我和林先生能最后是走到了一起,是因为我们对未来的看法上是一致的,这是香蕉为什么能引进了dcm的基础。”

  他摆了摆相扣的手,“所以,摆在蜜桃前的问题,它就变成了几个事情,首先你得了解游戏市场,去判断它未来的趋势。好比页游为什么还能做,增长点在哪里,手游又为什么必须做,是哪里契合了未来手机市场的变化。

  这些,摆清楚道道,对方能理解了。这事情也就离成事不远。

  当然,这仅仅是拿到资金,往后该怎么做,具体到游戏制作又是另一回事。不过即便如此,这样的思考方式在产品成型的过程中也能够起到一定的作用。
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