676:赢麻了!(9 / 15)

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  在当前版本,按照doinb的野区吸血玩法,让打野操刀食肉英雄却用食草风格来玩,把经济让渡给中单,待到中期卡萨就等同于透明人,团战开起来刚进场便会瞬间融化,连一点作用都发挥不出来!

  反观顾行,让超威去刷边线的小兵,虽然从一定程度上削减了上下两条路的经济,但是鉴于线上英雄的经济本来就比打野高,因此远不到伤筋动骨的地步。

  顾行自己却能保证良好发育,无所不在的他可以用足够强的战力去支撑起vg全队的每一波小规模团战!

  赢!

  再者说,超威游走能成功就可以分到击杀收益,不成功还有队友的兵线吃,势必会导致经济对位领先!

  提过无数次,中单在当前版本的线权重要性不言而喻。

  且不论从2分钟一直延续到中期的河道蟹争夺战,就说小规模团战,拥有地利优势的中单也是继打野之后最有可能参战的位置!

  你家中单打野全都韭菜盒子吃得饱饱的,战斗力提上去,遭遇战就很难输!

  遭遇战拿下来,这版本就可以一直滚雪球!

  所以顾行才认定自己对doinb游走战术的再优化极具优越性。

  能保证中单打野两个关键位置全都有足量经济收入!

  如此一来,不管是打上半区的上中野对拼,还是下半区的中下野碰撞,vg始终能保证强点参与战斗!

  至于稍稍付出点兵线的上下两条边路也不用急。

  等中野把局面打开,边线选手靠着拆塔也能发钱,时不时还能入侵敌方野区去搜刮野怪!

  赢,赢麻了!
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