重生1999:开启黑科技时代 第1061节(2 / 7)

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  讲个笑话,农夫夫妇在节日加餐,炒了鸡蛋,他们就讨论,皇帝每天的伙食是什么。结果他们一致认定,皇帝每天怎么着都能吃到鸡蛋吧。

  这就是由于差距过大造成的认知误区,你认为极其难得的东西,或许已经是别人不稀罕要的垃圾了。

  正当波特要进入虚拟世界时,一个选项跳了出来,这就是《极致愉悦》。

  这款游戏本质上就是个虚拟世界的游戏副本,与现有的虚拟世界是隔绝的。这与进入虚拟世界后选择的游戏副本有着本质上的不同。

  波特看着宣传语,有点摸不着头脑。

  “death or awesome?死或者出色?”

  同样摸不着头脑的还有当初的开发人员,这个宣传语确实有点抽象,还在内部引发了小讨论。

  “要么死,要么快活到死?”

  “如果不好玩就宁可死?”

  长天的开发人员讨论了一圈,也没说清楚。

  同时入围的还有其他宣传语,唯独这一条是真的没看懂,即便这群人的英文水平很高。

  “谁提的这条标语,过来解释一下到底什么意思!”

  一个声音弱弱的回答:“可以不活,不能没活。”

  这一下把大家都整无语了,这样的标题鬼才能看懂!

  不过报上的时候,陈潇倒是通过了,因为他就是要给这些玩家摸不清头脑,这样才会更有吸引力,如果一开始就说的太明白,谁还会被吸引?
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