第一游戏设计师[星际] 第22节(3 / 7)

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  孔娜十连惨遭滑铁卢,心情倒是没受到太大影响。

  相反,估计是因为资源用完了,她心中一块大石落地似的安心下来。

  困意翻涌,孔娜回卧室打算睡觉。

  此时已经是十一点半,临近十二点,本以为今天不会回复的好友居然这时发来了信息:

  [我来了娜娜!晚上玩璀璨星途去了,所以一直没看到消息。]

  [你发的这个游戏风格好少见啊,心动!已经公测了吗?]

  [啊,我看了看,它好像也在月榜上,排名还挺高的……若鱼要冲月榜,我还是先不玩了。]

  [一起来玩璀璨星途嘛?]

  看着万雨琪的回复,孔娜忍不住皱眉,委婉拒绝了她的邀请。

  再相似的朋友,也总是有所不同的。

  像是孔娜自己玩游戏时,最看重的就是游戏质量如何。

  而万雨琪则很容易因为种种原因,对设计师产生好感,进而支持对方的游戏。

  若鱼就是万雨琪很喜欢的游戏设计师之一。

  孔娜微微叹气,若鱼以前的作品她也玩过不少,质量确实不错。

  可她的新作《璀璨星途》除了剧情,玩法上和之前的游戏几乎没有什么区别,充其量算是整合优化版。
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