第一游戏设计师[星际] 第4节(2 / 7)

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  跟着教学,挥动铁锤,勾住树枝立上去,杜新月感觉这个游戏还挺有趣。

  教学影像消失,她往上方看去,一根比她罐子下面更长的树杈横在头顶。

  这个世界设定得非常窄,树底的位置,以及其他任何可以走捷径的地方,都被秦静也加了空气墙。

  只有前方这一条路可以走。

  杜新月大概明白了。

  她是要用手中这个锤子,翻山越岭,到山顶或者是展示界面中那个地方去。

  锤子的木柄稍微有点长,握着虽然不重,但控制起来并不轻松。

  杜新月一点都不着急,估量着自己和树杈之间的距离,沉心静气,瞄准目标,信心满满挥动铁锤——

  似乎是用力过猛,锤子以一个诡异的角度被弹开了。

  一股拖力传来,杜新月下意识想要松手,却发现无论如何都无法甩开手中的铁锤。

  双手连着木柄,锤子带着她从树杈掉落,摔回了地上。

  没事,一次失败而已……

  杜新月虽然不爱玩游戏,但身边有一个从小沉迷游戏的闺蜜,所以她对不同类型的游戏倒也有所了解。

  比如像是这种闯关游戏,有点难度是很正常的。

  杜新月握着锤子,再次开始尝试。
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