第268章(1 / 4)

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  姜婉娜想了想:“美术这边,建议再招一个原画、一个动作,哦,专门的界面UI也需要。四个人应该差不多够了。”

  钟鸣点点头,稍微记录了一下。

  “招个专门的财务,还有人事和助理……这样粗略一算,至少要有将近二十人。”

  “任重道远啊。”钟鸣感慨道。

  第213章 游戏展示!

  光华市,光华艺术学院。

  GGAC,也就是全球游戏艺术概念大赛,经过初赛的筛选,进入了正式的评选阶段。

  初选的时候,参赛者只需要提交一个demo,或者提交设计概念稿之后接受现场质询,即可过关,但进入正式的评选阶段之后,所有的参赛作品就要真刀真枪地比拼了。

  游戏有bug?

  有替代资源?

  美术风格不够新颖?

  没能达到设计稿中预期的效果?

  游戏中的细节没做到位?

  都不行。

  到了正式的评选阶段,所有游戏都要以最高的完成度来要求,游戏中的任何一点小瑕疵,都可能被评审们扣分。
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