我把惊悚世界玩成养成游戏! 第31节(2 / 7)

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  秦诺看了看四周,这次的空间里只有他一个人。

  或者说,其它玩家被安置在了其它的空间。

  “欢迎回到惊悚游戏,此次的游戏副本为——血衣公寓。”

  “玩家人数:7名。”

  “玩家会以住客的身份入住公寓,在公寓租住的时间长短,会直接评断退出游戏时的评分。”

  “副本任务:作为住客的一员,礼貌很重要,打通邻里之间住客的关系,获得好感度,可获取额外评分!”

  “注:公寓内,藏着一位杀人狂魔,曾夺走23人的性命,在游戏结束前,找出杀人狂魔,可获得最高奖励!”

  “注:即使租住,租费也要缴纳哦,如果钱包空空时,可以通过完成其它住客的需求,赚取小费!”

  “当然,如果帮了倒忙,住客也可能从你身上取走一样东西,例如肢体、心脏、眼球等等……”

  “保护机制:每位玩家在游戏中,都可额外获得一块免死金牌,死亡一次,重新复活,第二次死亡,可就真的丢了小命哦~”

  “注:在死亡一次后,玩家可自行选择继续游戏,或退出游戏,确定选项后,不可更改。”

  “游戏时间:10天。”

  “注:游戏时间与外界时间比例为10:1。”

  “这次的副本看起来,要复杂的多啊。”秦诺喃喃。

  不过,这条保护机制倒是不错,相当于每人有两条命,极大了增加游戏的保障性。
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