只想专心搞科技 第61节(5 / 7)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  此言出,全球哗然。

  gpu的更新换代一直有,但重新开创……谈何容易。

  一直以来大家的销售模式都是发售一代、储备一代、研发一代,每一代都大致只能在原有基础上提升15%~25%的性能。要想用传统的方式达到惊鸿这种效果再给一百年也不可能,所以神洲一定是自己研发了一套gpu运作。

  这是什么概念?

  只要他们一家垄断,全球的一切电子产品,彻底的更新换代……有没有可能?

  有的。

  不过深度学习的领域太广泛了,想要真正掌握它在现下还是不可能的,只能逐渐地挖出可实现区域。

  渝昔做的就是这个工作,他当然知道掌握深度学习的方法,但这并不是能突飞猛进的产业。好比人走路,再怎么样也只能让他走的速度变快一点,亦或跑、亦或跳,但不可能瞬移。

  想要真正达到未来的科技水平,必须要现实的物理水平、数理知识达到新的境界才有可能实现。依照现在的发展水平,他只能先挖出这么多。

  但这么多对于其他人看来,已经是一块巨大无比的蛋糕了。

  亚伯压抑着想要尖叫的心情分析完,继续说道:“在深度学习这么可怕的技术下,这个影子追踪法的光芒居然也没有被掩盖掉,相反,它表现得也很出色。”

  “大家都知道大大降低vr的真实感的原因之一就是因为眩晕,不仅是玩的人亲身体验会晕,就连看vr游戏直播的云玩家,观众们也会晕。每个人对眩晕的感知敏感度不太一样,但我们研究表明,延时控制在20ms以内就能有效缓解眩晕感了,若是控制在10ms以内,那么人类将基本无法察觉到画面的延迟。”

  “而在此前,在延时指数方面控制得最好的是我们国家的silent公司,他们研发出来的vr产品能把延时控制到15ms,这原本在业界内已经是楷模了。而惊鸿……”

  亚伯按动遥控器转到一段视频,视频右上角是指数监控抓取,他声音升高了两个调:“惊鸿竟然真的能控制到10ms以内!最迟的数据也才12ms……所以这就是为什么画面会这么流畅过瘾而又毫不眩晕的原因了。”

  “果真是影子追踪法,就像影子一样,如影随形。这个效果远远超过了我们现在最推崇的九轴传感器外加红外光学定位捕捉法……god,future到底是怎么做到的……?”说着说着,亚伯就忍不住感叹道。
↑返回顶部↑

章节目录