在逃生游戏当群演 第240章(3 / 7)

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  下意识去思考「门」的存在,让他忽略了一个极为重要的问题。

  灰雾中的噩梦,与窄楼中的噩梦,并不完全相同。这里的确也有噩梦主人的概念,但是也并不是所有场景都有噩梦的主人。

  比如像这栋摇摇欲坠的大楼,那个小女孩明明就在窄楼之中,她的噩梦怎么可能莫名其妙就出现在了灰雾之中?

  所以这个场景,是基于一个曾经去往那个噩梦、却彻底沉沦的任务者而产生的?

  那个任务者会是谁?在他们知道的,关于这个小女孩噩梦的内容中,似乎也没有什么足够将人吓成疯子的信息吧?

  沈云聚略微奇怪地想着。

  灰雾中的噩梦场景分为两种,第一种是噩梦主人的沉沦带来的噩梦永恒崩溃,而第二种是任务者的沉沦带来的一部分噩梦场景的崩溃,但后面这种情况下,对应的并非是完整的噩梦场景。

  这两种情形可能同时发生,也可能分别发生。

  但是……如果是不同时间发生的噩梦主人的沉沦,以及任务者们的沉沦,那么他们会去往灰雾中的同一个噩梦吗?

  还是说,沉沦一个,噩梦中就莫名出现一个噩梦的场景?

  这两种都有可能,但是基于时间的差异……沈云聚还是倾向于后一种解释。

  即,每一次的沉沦,都会在灰雾中形成一个崭新的噩梦场景。

  但是这样的话,灰雾中究竟会有多少的噩梦场景啊?

  一次沉沦就会在这儿刷新一个新的噩梦出来?这就像是无穷无尽的垃圾数据一样了。

  沈云聚真情实感地想着,这不是徐北尽的噩梦,这得是ne的噩梦才行吧?
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