第306章(3 / 7)

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  尽管这个世界并不会出现所谓的夺命恶鬼和恐怖杀戮,可是它却比实打实的恐怖幻象还要可怕,因为所有游戏者都是依靠情绪波动图谱来评判胜负的。

  游戏说明,每一个玩家配备一百点初始生命值,只有开启一千次剧场模式、并在生命值为正数的情况下才有资格返回现实世界。

  当游戏者进入剧场模式,如果不能保持绝对冷静,就会因为悲伤或者喜悦被抽走十点生命值。

  按照每场一个小时计算,一千个小时却只有一百点生命值,相当于每一百场只可以失控一次,算是相当苛刻的条件了。

  所以游戏者都会尽量选择在自己最有把握的时候开启剧场模式,余下不参与任务的时间则是自动转换成生活模式,可以随意安排。

  但是只要一开演,不论本人选择说什么、做什么都不会ng,唯一的要求就是不要笑、不许哭。

  连同陆逢云在内,有些初来乍到的游戏者还以为没有时间要求就可以拖一会是一会,可惜他们的想法太天真了,等到第一个牺牲者出现才让心怀侥幸的人们醒悟到,只要连续十天停留在生活模式就会自动扣除十点生命值,直至清零。

  这也意味着只要进入游戏,不论是积极参与还是消极抵抗都会面临死亡倒计时。

  当然,游戏中也不全是惩罚项目。尽管在普通人眼中,得到奖励的条件要比登天还难,但总算是留下了一线希望。

  系统规定,连过十次剧场模式就可以奖励一个异能属性或者游戏道具,其中既有黄金眼、读心术、动物分\身、顺风耳、预见未来之类玄之又玄的技能,也有可以用来救命的十秒暂停、二十秒速冻。

  同一批游戏者中,将由最先完成一千场任务的最高生命值得主带着奖励回归,排在末位的幸存者即使还活着也要留在游戏中填补自然消耗的npc。

  而每次有游戏者开启剧场模式,那些被迫留在游戏中不停重复剧目的人就会竭尽所能的耍宝搞笑,努力让游戏者通关失败,或者不敢下场以至于重蹈覆辙。

  一般来说,为了提高生存几率,游戏者都在初期矛盾不太尖锐的时刻选择两两配对,共同抵抗突发状况。

  前世的陆逢云就是如此,她进入片场的时候正是午夜时分,不巧周围又有一位濒临死境的资深游戏者想要用暴力方式逼迫她转赠一半生命值。

  在当时那种自顾不暇的危急状态,别人都恨不得多几个炮灰垫底,哪里还肯救助潜在的竞争对手,甚至还有故意留在现场等着捡漏的。
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