第58章(2 / 4)

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  而在药品显著且有效的结果面前,交易方自然不会在意夸大其词的取名。
  经常杀人的朋友都知道,杀人是很容易受伤的一件事。毕竟被害者又不是木偶,被攻击了也不会反抗。
  遇到身手矫健的,或者碰到了什么陷阱,流点血简直是再正常不过的情况。
  就以安室透举例,他最近的一次任务肩膀就受了些擦伤。对方反抗的厉害,导致枪击变成了车祸。
  好在他的驾驶技术更胜一筹,这才顺利从现场离开。
  由此可见玩家拿出来的“仙丹”,在组织里绝对大有市场,说不定那些上了年纪的高层也会想要,毕竟按照玩家的意思,他们制作这种药剂的初衷,确实是为了延寿。
  否则它的起名又怎么会是长生不老药?
  当然这种话术的深层还有一种“我手里还有更好的药”的含义。是谈生意的时候常打的一种空头支票或是挂在驴面前专为引诱的胡萝卜。
  理所当然的这东西的价格非常美丽。
  但玩家表示如果佐藤愿意的话,可以先预付一份药剂的价格,然后找个他熟悉的人来试药,不灵不要钱。
  听到这话,佐藤光源原本犹豫的表情很快有了偏移,他告诉他们他马上就去联系熟悉的人,等宴会结束,他们在701号房间相见。
  701正是佐藤的房号。
  显然,玩家的坦然让他的动力更强了一些。而在他的房间里进行交易也能让他好做一些布置。
  玩家对此完全无所谓,表示他们的产品是“东夏医术与东夏玄学的结合”,所以绝对是经得起质量检测的。
  于是佐藤光源意满离。
  而等到人不见了综艺,诸伏小声发问,“就这么答应他了?我们真有治愈的道具?”
  要知道他们一开始的计划可不是这样的。
  “没有啊。”玩家坦然回答,“我乱说的啊。”
  有哪个人能拒绝在周四v我50的基础上开始胡说八道。
  诸伏:……
  为什么他已经不感到意外了,甚至对玩家这种日常的计划外行为感到了习惯呢?
  人类的适应性真是可怕。
  *
  正事儿结束以后剩下的就是美好的参与宴会时间。
  虽然对宝石的兴趣不高,但美丽的事物总是没有错的。更别提为了塑造宝石的逼格,大家总是喜欢在讲述的同时带来一个故事。
  玩家就是对这些稀奇古怪的故事感兴趣。
  只不过人有三急,在陆续听了三四个故事后,像看电影一样边享受边喝饮料的玩家终于感觉到了厕所大神的召唤。
  每当这个时候玩家就很想吐槽游戏的设定。
  市场上哪个全息游戏会把吃喝拉撒的后两项也做进来啊?一个合格的游戏就应该把上厕所这个设定给取消掉。
  真实可以。 ↑返回顶部↑

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